El vídeo-curso Museos y videojuegos, destinado a educadores de museos, estudiantes universitarios y público adulto, propone combinar arte y tecnología para indagar en aspectos relacionados con la industria cultural de los videojuegos.

Participan: Rufino Ferreras (Museo Thyssen-Bornemisza), Abelardo Gil-Fournier (artista e investigador), Daniel Sánchez. (Gammera Nest), Jorge Fernández (escritor e investigador), José María Villalobos (FNAC Sevilla), Ana Gómez (historiadora del arte y documentalista), Salvador Martín (Museo Thyssen-Bornemisza), Clara Harguindey y Gabriel Jiménez (Equipo Nubla), Roberto (PlayStation Iberia), Santiago Bustamante. (‘Fallo de sistema’, RADIO 3) y Mónica Rikić (artista tecnológica).

Curso desarrollado gracias a la colaboración de Universidad Complutense de Madrid y el apoyo de Fundación Banco Sabadell.

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Autoria: EducaThyssen

Fecha: 26 de julio de 2017

Tema: Tecnologías

Idioma: Español

Materiales del recurso

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Museos y videojuegos
Con Rufino Ferreras
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Paisajes radiantes. Imagen, videojuego y co-creación
Con Abelardo Gil-Fournier
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Del píxel de Malévich a la Realidad Virtual
Con Jorge Fernández
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Cine y videojuegos: un diálogo transversal
Con José María Villalobos
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Cartografiar universos digitales
Con Ana Gómez
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El proceso creativo como método de aprendizaje
Con Clara Harguindey, Gabriel Jiménez y Salvador Martín
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El videojuego como nuevo recurso de comunicación
Con Daniel Sánchez
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Caso Realidad Virtual Sony PlayStation
Con Roberto Yeste
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Los videojuegos y su percepción social y artística
Con Santiago Bustamante
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Juego, tecnología, teatro y sociedad
Con Mónica Rikić
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